Trabajamos en los grupos del curso. El taller dura 200 minutos, incluida una pausa de diez. Después dedicaremos 40 minutos a una consigna independiente sobre el proyecto propio.
El parque, los relatos y la investigación vecinal son ficticios, construidos para este taller. Las fuentes sobre memoria son investigaciones reales. La ilustración es un ancla común para imaginar el lugar, no un registro histórico.
Pongámonos en situación
30 min · Relato, conversación e investigación
Hace cinco años desapareció un parque de barrio en Medellín para darle paso a una avenida. Tenía una cancha, corredores verdes, árboles, bancas y juegos. Para quienes vivían alrededor, era parte de la vida cotidiana.
Un grupo de vecinos nos pide diseñar una experiencia para que antiguos y nuevos habitantes se encuentren con lo que ese lugar significó. Al hablar con quienes lo conocieron, aparece una dificultad: nadie recuerda exactamente el mismo parque.
Para alguien era el lugar donde encontraba a sus amigos después del colegio.
Otra persona recuerda principalmente que allí la atracaron por primera vez.
Alguien recuerda sentarse bajo los árboles a escuchar los pájaros.
Otra persona recuerda los mangos maduros en el suelo y la campana del vendedor de helados.
¿Cuál de esos parques deberíamos conservar? ¿Qué significa conservar esos recuerdos cuando pueden contradecirse? Recordar pájaros y recordar un atraco puede coexistir. Decir «siempre fue seguro para todos» ya introduce otra tensión.
Antes de diseñar, revisamos qué sabemos sobre recordar. Estas cuatro ideas nos ayudan a reconsiderar el encargo.
Cuatro ideas para mirar la memoria
Idea A
Recordar no es reproducir
Cuando recordamos, reconstruimos.
El recuerdo no vuelve necesariamente como una copia intacta. Lo reconstruimos a partir de fragmentos, conocimientos y contexto.
Si esto es cierto, ¿qué estamos conservando cuando conservamos un recuerdo del parque?
Las preguntas abiertas son propuestas para diseñar en este caso. No son resultados de los estudios ni obligan a una respuesta. En particular, el efecto de recuperar recuerdos relacionados no demuestra por sí solo cómo olvida una comunidad.
La pregunta inicial era «¿Cómo conservamos la memoria de este parque?». Después de investigar, preguntamos «¿Qué experiencia puede hacer que alguien se encuentre con una manera particular de recordar?». El encargo sigue siendo acercar a antiguos y nuevos vecinos a lo que significó este lugar.
El tablero de trabajo
Descarguen una copia por grupo. Usen la lámina para dibujar, escribir o pegar notas en la herramienta que conozcan. También pueden imprimirla. Los espacios acompañan la conversación; no hace falta llenar cada rincón.
Mantengan accesibles la ilustración y la tarjeta elegida. Para la lectura cruzada compartirán únicamente un recorte legible del storyboard, sin mostrar su intención.
Escojan una idea. Llévenla al parque.
10 min · En su grupo
Escojan una de las cuatro ideas. Puede repetirse entre grupos.
Respondan: ¿qué recuerdo, persona, lugar o situación de este parque permite explorar esa idea? Anoten esa situación junto a la tarjeta.
Consideren a quienes conocieron el parque y a quienes llegaron después. Nadie necesita inventar recuerdos propios para poder participar.
Conserven una idea elegida y una situación concreta del parque. Si necesitan ampliar un detalle del caso, identifíquenlo como una invención del grupo.
¿Qué le tiene que pasar a alguien?
40 min · En su grupo · Antes de decidir la forma
Imaginen qué sucede entre una persona y los recuerdos del parque que escogieron. ¿Dónde ponen la atención? ¿Qué ve o escucha?
Dibujen o anoten qué hace, qué puede decidir, qué no controla y qué ocurre como respuesta.
Distingan «Está ahí»: los relatos, sonidos o imágenes disponibles; y «Solo ocurre si participo»: lo que aparece, se modifica o se relaciona por la acción.
Pregunten: si quitamos la interacción, ¿qué perdemos en el encuentro con esos recuerdos?
Dejen una situación donde se puedan reconocer la acción y su consecuencia. Mirar, leer o escuchar pueden participar en esa relación; describan qué hacen posible.
Ahora sí: tres formas posibles
20 min · En su grupo
Imaginen tres experiencias distintas capaces de sostener lo que quieren que ocurra. Mantengan la idea sobre recordar y la situación del parque.
Comparen qué cambia en cuerpo, espacio, tiempo, presencia de otros o control.
Escojan una forma y dejen anotada la razón.
Conserven tres bocetos breves y la elección argumentada.
La experiencia esencial
30 min · En su grupo
Dibujen de 6 a 8 momentos: llegada, encuentro, posibilidad de actuar, acción, respuesta, cambio y salida. Pueden combinar momentos.
Muestren cómo entra alguien que conoció el parque y alguien que llegó después. Incluyan los relatos o señales necesarios para entender la escena.
Hagan visible qué cambia porque alguien actuó. Representen el final: ¿qué quieren que siga resonando después?
Trabajen sobre la escena esencial. No hace falta desarrollar el producto entero. Después del storyboard hay una pausa de 10 minutos.
Otro grupo lee la experiencia
20 min · Entre grupos
Intercambien un recorte legible del storyboard. Oculten la tarjeta, la intención y el resto del tablero. Si el número de grupos es impar, organicen una ronda: cada grupo lee el siguiente.
Durante los primeros 10 minutos, lean sin explicación de los autores y registren dónde quedó su atención, qué podían hacer y qué no, qué cambiaba por participar y qué idea sobre recordar aparecía.
Durante los siguientes 10 minutos, compartan la devolución y revelen la intención. En una ronda impar, circulen las devoluciones por escrito y cada grupo compare la recibida con su intención.
Guarden la lectura externa antes de discutirla. Esta lectura permite revisar lo que comunica el storyboard; los efectos sobre vecinos reales siguen pendientes de observar.
Revisen una decisión
15 min · En su grupo
Comparen lo que querían explorar con la lectura que recibieron.
Elijan una decisión para revisar y modifiquen el storyboard.
Conserven el antes, el después y la razón del cambio.
Una lectura inesperada puede abrir una posibilidad o mostrar una contradicción. Expliquen por qué decidieron revisar ese aspecto.
El mismo parque, experiencias distintas
25 min · Galería y conversación
10 min: recorran las propuestas y sus revisiones.
15 min: cada grupo aporta al muro común una decisión y una consecuencia identificable en la lectura. Distribuimos el tiempo entre los grupos presentes.
Conversemos: ¿por qué aparecieron experiencias distintas con el mismo parque? ¿Qué decisión orientó una lectura? ¿Qué cambió después de revisarla?
Completen «Tomamos esta decisión y produjo esta consecuencia». Precisen qué apareció en la lectura y qué todavía esperan observar con participantes.
Lo que queda del taller
Una copia del tablero por grupo con la idea y situación elegidas, la acción y su consecuencia, tres formas y la elección, el storyboard revisado y el registro de lectura externa. Conserven el antes y el después del ajuste. El muro común recoge una decisión y su consecuencia por grupo.
Guarden los archivos en el espacio de trabajo de su grupo. Este ejercicio termina aquí; no reemplaza el proyecto propio ni agrega una entrega evaluada.
Volvamos al proyecto que trajeron
En los últimos 40 minutos retomamos la inquietud de clase 5 con la consigna independiente Hacer perceptible una intención. La exploración de identidad continúa en casa para el jueves 17 de septiembre.