Cátedra / William Montoya Todos los cursos
Universidad de Antioquia · Comunicación Audiovisual y Multimedial · 2026-2

Pensamiento Sensorial 3.0

¿Qué ocurre entre una persona y un sistema cuando interactúan?

Sesión S01 / 16
2026-2
El curso

Este curso estudia cómo las personas perciben, interpretan y actúan sobre sistemas interactivos. Más que aprender a construir pantallas, propone entender las interfaces como mediaciones que amplían, limitan o transforman nuestras posibilidades de acción. Se desarrolla en paralelo con Taller Multimedia Hipermedia y tiene evaluación independiente. El repositorio funciona como un documento vivo: cada sesión se publica antes de clase y puede cambiar cuando el trabajo del semestre produce mejores preguntas que las previstas.

Clases — 16 sesiones, una por semana
  1. 01¿Qué hay en el medio?Usabilidad ↔ ExperienciaDisponible
  2. 02La máquina desconocidaMostrar ↔ Descubrir13 de ago
  3. 03Tú no eres el usuarioIntención ↔ Interpretación20 de ago
  4. 04¿Qué crees que es esta cosa?Intención ↔ Interpretación27 de ago
  5. 05No me hagas aprender dos vecesConvención ↔ Ruptura3 de sept
  6. 06De pantallas a sistemas: la identidad del proyectoColección ↔ Sistema10 de sept
  7. 07¿Qué pasa después?Espectador ↔ Participante17 de sept
  8. 08Que se sientaFunción ↔ Sensación24 de sept
  9. 09Prohibida la pantallaPantalla ↔ Cuerpo1 de oct
  10. 10La fricción es un materialUsabilidad ↔ Experiencia8 de oct
  11. 11Rompe mi sistemaGuion ↔ Apropiación15 de oct
  12. 12¿Quién decide?Control ↔ Agencia22 de oct
  13. 13Cuando la interfaz no sabeCerteza ↔ Incertidumbre29 de oct
  14. 14Reglas antes que píxelesImplícito ↔ Explícito5 de nov
  15. 15En manos de otra personaExpectativa ↔ Evidencia12 de nov
  16. 16¿Qué creíamos que iba a pasar?Expectativa ↔ Evidencia19 de nov

Las sesiones se abren al ritmo del curso. Los títulos y fechas pueden moverse: esto es un programa en construcción, no una promesa.